개발자인데 포커 확률 계산기 만들어봤음
프론트엔드 개발자인데 포커 공부하다가 답답해서
직접 확률 계산기를 만들어봤음
기능:
기술 스택:
아직 개발 중이라 버그 있을 수 있는데
관심 있는 사람 있으면 피드백 받고 싶음
사실 이미 좋은 계산기들 많긴 한데 ㅋㅋ
직접 만드는 과정에서 포커 수학을 더 깊게 이해하게 된 게 제일 큰 수확
프리플랍 레인지를 코드로 구현하면서
"아 이래서 UTG에서 타이트하게 쳐야 하는구나" 진짜 체감됨
댓글 12개
오 개발자가 포커 치면 이런 게 가능하구나 혹시 깃헙에 올려놨음? 링크 좀
보드 텍스쳐별 씨벳 빈도 추천은 어떤 기준으로 하는 거임? 솔버 결과 기반? 아니면 자체 로직?
이런 거 만들면서 공부하는 게 진짜 최고의 방법임 이론만 읽는 것보다 직접 구현해보면 이해도가 완전 달라짐
Monte Carlo 10만번이면 수렴 잘 되나? 정확도가 궁금한데 Equilab이랑 비교해봤어?
포커 + 코딩 조합 인정 나도 핸드 그래프 시각화하는 대시보드 만들어봄 Chart.js로 간단하게 하면 되는데 자기 데이터 보는 재미가 쏠쏠
UI 스크샷 좀 올려줘 궁금하다
TypeScript로 Monte Carlo 시뮬레이션 돌리면 속도 괜찮나? WebWorker 써서 메인 스레드 안 막히게 했으면 좋겠는데
나는 데이터분석 하는 사람인데 포커 핸드 데이터 분석이 존나 재밌음 리크 찾는 게 업무랑 비슷해서 자연스럽게 빠져듦
ㅋㅋ 개발자 특 직접 만드는 거 나도 파이썬으로 핸드히스토리 파싱하는 거 만들었는데 공부 개됨
솔직히 Equilab이랑 PokerStove 같은 무료 툴이 이미 있어서 완성도로 경쟁하긴 어려울 텐데 직접 만들면서 공부된 게 가장 큰 가치라는 거 동의
이거 오픈소스로 공개하면 기여하고 싶음 나도 백엔드 개발잔데 API 붙여서 핸드히스토리 연동하면 개꿀일 듯
혹시 모바일에서도 되게 만들 수 있음? PC로만 되면 실전에서 쓰기 불편한데
